Post by chtom on Jan 25, 2012 16:13:26 GMT 1
Le fait de monter régulièrement le level minimum requis me convenait mais j'ai changé d'avis dernièrement et je veux vous expliquer pourquoi :
1- Pour le moral de France2
Si on veut que France 2 reste motivée, il ne faut pas qu'ils voient que l'on repousse la limite trop souvent alors qu'il reste de la place dans la guilde (d'autant que beaucoup de managers de france 2 sont vraiment de bonne volonté, par exemple ils économisent les ressources des mines en attendant d'intégrer 'France'..)
2- Pour les Wars, il faut être un maximum de membres!!
Peu de personnes ont à priori vu ce passage sur le forum officiel :
Traduction:
Lors des guerres, les caractéristiques des survivants d'un round se trouvent amoindries en raison de la fatigue.
Ainsi, les survivants deviennent moins forts pour le round suivant.
Les 4 caractéristiques (STR, SPD, AGL, HP) subissent une baisse de 10%.
C'est à dire, pour un joueur avec des caracs de str200, agl300, spd400, hp500. Ses caracs chuteront à str180, agl270, spd360, hp450 après avoir gagné leur 1er round.
-----------------------
Donc une ligne qui aura 1000 dans chaque stat verra le niveau baisser après chaque "assaut"
1er combat de cette ligne : 1000
2e combat de cette ligne : 900
3e combat de cette ligne : 729
4e combat de cette ligne : 656
5e combat de cette ligne : 590
Au commencement du 5e combat, les stats des avatars auront diminuées de 41%. Cette règle a été mise en place pour éviter qu'une guilde de 10 gros levels écrase toujours une guilde de 100 membres de niveaux moyen.
On peut en tirer des conclusions au niveau stratégique (si vous voulez qu'on en discute en détails, il vaut mieux ouvrir un post dans la rubrique "stratégie") car si on affronte une guilde avec des gros levels supérieurs aux notres (genre >42), il faut faire en sorte d'éliminer au 1er coup leurs lignes plus faibles (<38) et de faire en sorte que leur gros levels doivent d'abord affronter un max de nos bas/moyens levels pour qu'ils se fatiguent avant de rencontrer nos meilleurs combatants.
par exemple s'ils mettent les gros niveaux en 1er, les plus faibles en dernier : on doit mettre quelques lignes de faibles (avec des rangs "général" puis mettre les autres membres du plus fort au plus faible).
S'ils mettent les plus faibles d'abord et les plus forts ensuite, on doit faire l'inverse.
Le but étant à chaque fois de tuer tous leurs plus faibles afin qu'il ne leur reste plus que leurs gros levels qui devront se coltiner un max de nos membres et seront fatigués!
C'est cette règle qui fait que l'on voit parfois des levels 30 battrent des levels 40.
Conclusion : pour optimiser nos résultats en war, il faudrait que l'on soit un max de membres.
Par exemple, on dit que l'on reste au niveau 30 jusqu'à ce que l'on soit 90 membres. Une fois cette barre atteinte, on peut fixer une dead line pour passer au level 31,...
Je vous remercie d'avoir lu jusqu'ici (désolé pour les fautes j'ai eu la flemme de tout relire). La partie stratégie n'est peut être pas très claire mais je veux bien tenter de l'éclaircir dasn un topic dédié si vous voulez.
Go France!
1- Pour le moral de France2
Si on veut que France 2 reste motivée, il ne faut pas qu'ils voient que l'on repousse la limite trop souvent alors qu'il reste de la place dans la guilde (d'autant que beaucoup de managers de france 2 sont vraiment de bonne volonté, par exemple ils économisent les ressources des mines en attendant d'intégrer 'France'..)
2- Pour les Wars, il faut être un maximum de membres!!
Peu de personnes ont à priori vu ce passage sur le forum officiel :
The survivors stats fatigue after winning a round of fight. So the survivors become less powerful in the next round of fight. All the 4 stats, strength/agility/speed/hp fatigue at a rate of 10% dropping. E.g. a player with stats of str200, agl300, spd400, hp500. The player's stats will drop to str180, agl270, spd360, hp450 after winning a round of fight. The fatigue only applied to the fights within a war. |
Traduction:
Lors des guerres, les caractéristiques des survivants d'un round se trouvent amoindries en raison de la fatigue.
Ainsi, les survivants deviennent moins forts pour le round suivant.
Les 4 caractéristiques (STR, SPD, AGL, HP) subissent une baisse de 10%.
C'est à dire, pour un joueur avec des caracs de str200, agl300, spd400, hp500. Ses caracs chuteront à str180, agl270, spd360, hp450 après avoir gagné leur 1er round.
-----------------------
Donc une ligne qui aura 1000 dans chaque stat verra le niveau baisser après chaque "assaut"
1er combat de cette ligne : 1000
2e combat de cette ligne : 900
3e combat de cette ligne : 729
4e combat de cette ligne : 656
5e combat de cette ligne : 590
Au commencement du 5e combat, les stats des avatars auront diminuées de 41%. Cette règle a été mise en place pour éviter qu'une guilde de 10 gros levels écrase toujours une guilde de 100 membres de niveaux moyen.
On peut en tirer des conclusions au niveau stratégique (si vous voulez qu'on en discute en détails, il vaut mieux ouvrir un post dans la rubrique "stratégie") car si on affronte une guilde avec des gros levels supérieurs aux notres (genre >42), il faut faire en sorte d'éliminer au 1er coup leurs lignes plus faibles (<38) et de faire en sorte que leur gros levels doivent d'abord affronter un max de nos bas/moyens levels pour qu'ils se fatiguent avant de rencontrer nos meilleurs combatants.
par exemple s'ils mettent les gros niveaux en 1er, les plus faibles en dernier : on doit mettre quelques lignes de faibles (avec des rangs "général" puis mettre les autres membres du plus fort au plus faible).
S'ils mettent les plus faibles d'abord et les plus forts ensuite, on doit faire l'inverse.
Le but étant à chaque fois de tuer tous leurs plus faibles afin qu'il ne leur reste plus que leurs gros levels qui devront se coltiner un max de nos membres et seront fatigués!
C'est cette règle qui fait que l'on voit parfois des levels 30 battrent des levels 40.
Conclusion : pour optimiser nos résultats en war, il faudrait que l'on soit un max de membres.
Par exemple, on dit que l'on reste au niveau 30 jusqu'à ce que l'on soit 90 membres. Une fois cette barre atteinte, on peut fixer une dead line pour passer au level 31,...
Je vous remercie d'avoir lu jusqu'ici (désolé pour les fautes j'ai eu la flemme de tout relire). La partie stratégie n'est peut être pas très claire mais je veux bien tenter de l'éclaircir dasn un topic dédié si vous voulez.
Go France!