Post by chtom on Mar 6, 2012 17:00:21 GMT 1
Comme promis sur le forum in-game, je partage mes connaissances sur les wars. Dans ce 1er post, je résume les règles et mon interprétation de certains point.
J'ai réserve le 2e post du thread afin de plus tard y détailler mon mécanisme de réflexion lors du choix d'une stratégie.
N'hésitez pas à réagir, le but est d'enrichir tout ca par nos discussions :
- Posez vos questions si vous souhaitez que j'éclaircisse certains points.
- Faites parts de vos remarques pour enrichir ce post ou lancer un débat
Les différentes options disponibles pour les administrateurs de la guilde :
>Strongest First : Influe l'ordre de combat -> du level le plus élevé au level le plus faible
>Weakest First : Influe l'ordre de combat -> du level le plus faible au level le plus élevé
>Random : Influe l'ordre de combat -> ordre aléatoire
Il existe aussi 3 grades que l'on peut attribuer à des membres de la guilde. Ces grades servent uniquement à modifier à faire des modifications individuelles sur l'ordre de combat.
Voici les 3 grades :
General (5 membres max soit 1 ligne de combat en war)
Colonel (10 membres max soit 2 lignes de combat en war)
Captain (20 membres max soit 4 lignes de combat en war)
Grâce aux grades on peut donc modifier l'ordre de combats de 0 à 7 lignes. Ces lignes de gradés seront placées soit au début (Strongest First), soit à la fin (Weakest First), cela dépend des options précédemment présentées.
Exemples d'ordre de combat avec les 35 grades attribués (soit 7 lignes) :
>Strongest First:
Ligne 1: 5 Généraux
Ligne 2 : 5 Colonels
Ligne 3 : 5 Colonels
Ligne 4 : 5 Capitaines
Ligne 5 : 5 Capitaines
Ligne 6 : 5 Capitaines
Ligne 7 : 5 Capitaines
Ligne 8 : Les 5 plus hauts levels parmi les non gradés
Ligne 9 : Les 5 plus hauts levels suivants parmi les non gradés
………
……..
…….
Dernière ligne : Les 5 plus bas levels parmi les non gradés.
>Weakest First: (Il s'agit de l'inverse de
Ligne 1: Les 5 plus bas levels parmi les non gradés.
………
……..
…….
Ligne N-8 : Les 5 plus hauts levels suivants parmi les non gradés
Ligne N-7 : Les 5 plus hauts levels parmi les non gradés
Ligne N-6 : 5 Capitaines
Ligne N-5 : 5 Capitaines
Ligne N-4 : 5 Capitaines
Ligne N-3 : 5 Capitaines
Ligne N-2 : 5 Colonels
Ligne N-1 : 5 Colonels
Dernière ligne N: 5 Généraux
L'intérêt des grades et souvent de mettre les plus faibles dedans ou mixer des faibles et des forts sur des grades différents.
Autre précision, le paramètre d'ordre de combat s'applique aussi à l'intérieur d'un même grade.
Voir, l'exemple ci-dessous :
On Choisit les 20 capitaines comme ceci : 5 level 33, 5 levels 34, 5 levels 35 et 5 levels 36
Avec le paramètre Strongest First, les 4 lignes de Capitaines combattront dans cet ordre :
5 levels 36
5 levels 35
5 levels 34
5 level 33
Avec le paramètre Weakest First, les 4 lignes de Capitaines combattront dans cet ordre :
5 level 33
5 levels 34
5 levels 35
5 levels 36
(c'est la même chose pour les 2 lignes potentielles de colonels)
Le système de points :
Le nombre de points attribués à l'équipe vainqueur/perdante dépend de sa différence de points au classement par rapport à son adversaire.
Voir le tableau déjà présent sur le forum :
affrance.proboards.com/index.cgi?board=strategie&action=display&thread=31
De plus, on ajoute des points de bonus qui sont calculés comme ceci :
(Nombre de kills chez perdant – nombre de kill chez vainqueur) / 10
Exemple : vainqueur 44kills/85, perdant 84kills/84, points de bonus = (84-44) / 10 = 40/10 = 4
Autre règle primordiale dans la stratégie:
Après chaque combat d'une ligne, les vainqueurs se fatiguent et perdent 10% dans chacune de leur caractéristique, voir le post qui détaille déjà cela :
affrance.proboards.com/index.cgi?board=organisation&action=display&thread=30
J'ai réserve le 2e post du thread afin de plus tard y détailler mon mécanisme de réflexion lors du choix d'une stratégie.
N'hésitez pas à réagir, le but est d'enrichir tout ca par nos discussions :
- Posez vos questions si vous souhaitez que j'éclaircisse certains points.
- Faites parts de vos remarques pour enrichir ce post ou lancer un débat
Les différentes options disponibles pour les administrateurs de la guilde :
>Strongest First : Influe l'ordre de combat -> du level le plus élevé au level le plus faible
>Weakest First : Influe l'ordre de combat -> du level le plus faible au level le plus élevé
>Random : Influe l'ordre de combat -> ordre aléatoire
Il existe aussi 3 grades que l'on peut attribuer à des membres de la guilde. Ces grades servent uniquement à modifier à faire des modifications individuelles sur l'ordre de combat.
Voici les 3 grades :
General (5 membres max soit 1 ligne de combat en war)
Colonel (10 membres max soit 2 lignes de combat en war)
Captain (20 membres max soit 4 lignes de combat en war)
Grâce aux grades on peut donc modifier l'ordre de combats de 0 à 7 lignes. Ces lignes de gradés seront placées soit au début (Strongest First), soit à la fin (Weakest First), cela dépend des options précédemment présentées.
Exemples d'ordre de combat avec les 35 grades attribués (soit 7 lignes) :
>Strongest First:
Ligne 1: 5 Généraux
Ligne 2 : 5 Colonels
Ligne 3 : 5 Colonels
Ligne 4 : 5 Capitaines
Ligne 5 : 5 Capitaines
Ligne 6 : 5 Capitaines
Ligne 7 : 5 Capitaines
Ligne 8 : Les 5 plus hauts levels parmi les non gradés
Ligne 9 : Les 5 plus hauts levels suivants parmi les non gradés
………
……..
…….
Dernière ligne : Les 5 plus bas levels parmi les non gradés.
>Weakest First: (Il s'agit de l'inverse de
Ligne 1: Les 5 plus bas levels parmi les non gradés.
………
……..
…….
Ligne N-8 : Les 5 plus hauts levels suivants parmi les non gradés
Ligne N-7 : Les 5 plus hauts levels parmi les non gradés
Ligne N-6 : 5 Capitaines
Ligne N-5 : 5 Capitaines
Ligne N-4 : 5 Capitaines
Ligne N-3 : 5 Capitaines
Ligne N-2 : 5 Colonels
Ligne N-1 : 5 Colonels
Dernière ligne N: 5 Généraux
L'intérêt des grades et souvent de mettre les plus faibles dedans ou mixer des faibles et des forts sur des grades différents.
Autre précision, le paramètre d'ordre de combat s'applique aussi à l'intérieur d'un même grade.
Voir, l'exemple ci-dessous :
On Choisit les 20 capitaines comme ceci : 5 level 33, 5 levels 34, 5 levels 35 et 5 levels 36
Avec le paramètre Strongest First, les 4 lignes de Capitaines combattront dans cet ordre :
5 levels 36
5 levels 35
5 levels 34
5 level 33
Avec le paramètre Weakest First, les 4 lignes de Capitaines combattront dans cet ordre :
5 level 33
5 levels 34
5 levels 35
5 levels 36
(c'est la même chose pour les 2 lignes potentielles de colonels)
Le système de points :
Le nombre de points attribués à l'équipe vainqueur/perdante dépend de sa différence de points au classement par rapport à son adversaire.
Voir le tableau déjà présent sur le forum :
affrance.proboards.com/index.cgi?board=strategie&action=display&thread=31
De plus, on ajoute des points de bonus qui sont calculés comme ceci :
(Nombre de kills chez perdant – nombre de kill chez vainqueur) / 10
Exemple : vainqueur 44kills/85, perdant 84kills/84, points de bonus = (84-44) / 10 = 40/10 = 4
Autre règle primordiale dans la stratégie:
Après chaque combat d'une ligne, les vainqueurs se fatiguent et perdent 10% dans chacune de leur caractéristique, voir le post qui détaille déjà cela :
affrance.proboards.com/index.cgi?board=organisation&action=display&thread=30